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Realtà virtuale
David Bohm: un'illusione chiamata realtà
Negli anni quaranta, Dennis Gabor, premio Nobel per la fisica, sviluppò una teoria matematica che solo venti anni dopo, grazie allo sviluppo tecnologico, poté essere meglio esposta e compresa. Essa infatti richiedeva l’invenzione del laser, per apparire in tutta la sua strabiliante originalità. Stiamo parlando di quella che potrebbe rivelarsi la scoperta più sconvolgente nella storia del pensiero scientifico contemporaneo, la quale aprirebbe scenari e possibilità mai ipotizzate prima d’ora.
“Nel 1982” – spiega il Prof. Richard Boylan, “un équipe di ricerca dell’Università di Parigi, diretta dal fisico Alain Aspect, ha condotto quello che potrebbe rivelarsi il più importante esperimento del ventesimo secolo.
Propagazione dell'informazione nella meccanica quantistica
Definire cosa sia l'informazione pura è estremamente difficoltoso.
In particolare siamo talmente abituati a dare un significato all'informazione che spesso dimentichiamo che è la nostra mente ad attribuire un significato ai messaggi che riceviamo continuamente. Dal punto di vista di una particella materiale le cose stanno molto diversamente. Comunque possiamo tentare di definire l'informazione come una correlazione fra due stati materialmente possibili. In particolare se disponiamo di due rappresentazioni collegate tramite un canale di trasmissione possiamo definire l'informazione come una correlazione fra elementi nelle rispettive rappresentazioni.
Genetica: passo in avanti per organismo sintetico
Craig Venter, lo scienziato famoso in tutto il mondo per aver deciso di realizzare il primo organismo completamente sintetico della storia dell'uomo, ha compiuto un altro importante passo verso il raggiungimento del suo obiettivo.
Processi di astrazione
Nel modello relazionale di data base i dati sono organizzati in classi omogenee, in particolare si manipolano tabelle di domini predefiniti. Il processo di astrazione si sviluppa sia riconoscendo informazioni come appartenenti ad un determinato dominio sia creando nuovi domini sulla base delle informazioni elaborate. Il processo conoscitivo e` elastico e procede nei due sensi della catalogazione e creazione delle categorie.
Scienza: creati corpi virtuali sempre più sofisticati
La realtà virtuale diventa sempre più reale, fino ad arrivare ad una quasi totale immedesimazione con il proprio alter ego computerizzato.
Per gli scienziati che l'hanno elaborata, una nuova tecnologia potrebbe anche avere applicazioni in campo medico. Una ricerca del Laboratory of Cognitive Neuroscience dell Swiss Federal Institute of Technology di Losanna (Svizzera) è infatti riuscita a fare immedesimare dei volontari nei loro corpi virtuali.
Una tuta robotizzata controllata dal pensiero per aiutare anziani e disabili
A svilupparla è stata una compagnia giapponese, la Cyberdyne Corporation, per “potenziare le capacità fisiche del corpo umano”.
La tuta, chiamata 'HAL' ('Hybrid Assistive Limb'), è stata inizialmente sviluppata per scalare le montagne, ma è stata poi adattata per aiutare i movimenti delle persone con disabilità.
Entropia e comunicazione
Nell'approccio sistematico allo studio dei sistemi relazionali informatici e telematici in genere, in termini di segni e quindi, di riflesso, in termini simbolici, assume notevole importanza il concetto di “funzione entropia” intesa come misura dell'incertezza nell'ambito della conoscenza dello stato di un generico sistema.
Entro 10 anni il primo cervello umano artificiale
Un cervello umano artificiale sarà possibile entro i prossimi 10 anni. Questo il parere del professor Henry Markram, che ha annunciato ai suoi colleghi ricercatori durante la conferenza TED (Technology Entertainment Design) ad Oxford che una prima replicazione di parte del cervello di un ratto era stata svolta con successo.
I sistemi complessi
I sistemi complessi sono un settore di ricerca straordinariamente affascinante: essi sono universalmente diffusi, non solo in fisica e chimica, ma anche in biologia, in economia e nelle scienze sociali. La scienza della complessità affronta anche domini che hanno a lungo frustrato i tentativi di descrizione quantitativa rigorosa: ad esempio in economia sono in corso importanti sviluppi legati alla possibilità di simulare l’interazione fra agenti che vengono modellati in maniera tale da rinunciare alle irrealistiche ipotesi dell’economia classica, come ad esempio quella di comportamento perfettamente razionale.
Universo info-platonico
L'idea che l'universo sia una gigantesca realà virtuale è stata largamente sviscerata dalla fntascienza. Nel film “Matrix”, ad esempio, basato sull' “allucinazione consensuale” (il ciberspazio) descritta da William Gibson in “Neuromancer”.
Uno scienziato della Nuova Zelanda, Brian Whitworth della Massey University, ha rilanciato la discussione dicendo che la scienza dovrebbe prendere più sul serio questa possibilità. Secondo Whitworth, è perefttamente ragionevole ipotizare che “il mondo sia una simulazione informatica che gira su uno schermo spazio-temporale tridimensionale”.
Database associativi
Il modo di ragionare umano utilizza in maniera elastica le associazioni esistenti tra concetti, parole e simboli del contesto discorsivo.
La tecnologia dei data base si è soffermata principalmente sulle relazioni esistenti tra entità; le relazioni sono delle associazioni prefissate e definite logicamente e rappresentabili con funzioni. Nel flusso normale di un colloquio le associazioni svolgono un ruolo predominante e determinano la direzione del discorso.
Il perceptron
Esiste una classe di reti neurali nota come perceptron, anche se forse è meglio parlare di nodo di tipo perceptron. Tale nodo fu inventato dallo psicologo Rosenblatt verso la fine degli anni '50 e rappresenta il suo tentativo di illustrare alcune delle proprietà fondamentali dei sistemi intelligenti in generale, senza andare particolarmente a fondo relativamente alle speciali (e fondamentalmente sconosciute) condizioni reali di organismi biologici particolari.
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