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redazione ECplanet

I matematici della CSIRO stanno provando a combinare arte e scienza per animare i fluidi via computer-grafica in modo quanto mai realistico. Kevin Cryan, della CSIRO Mathematical and Information Sciences, dice che gli attuali approcci verso l'animazione di fluidi come acqua, fumo, gas, lava e metalli liquefatti si basano su calcoli relativamente semplicistici e non riescono a realizzare una motion sufficientemente realistica.

“Una scena animata in cui c'è dell'acqua o qualche altro fluido richiede un alta dose di realismo altrimenti si rischia di ridurre l'impatto complessivo dell'intera produzione”, dice Mr Cryan. “Per questo stiamo studiando delle equazioni matematiche per modellare le complesse interazioni dei fluidi, come ad esempio l'aerodinamica di un velivolo, da applicare alle animazioni di computer-grafica”.

Quando uno o più fluidi interagiscono in uno spazio, predire il comportamento del flusso di onde, bolle, schizzi, gorghi, ecc. richiede dei modelli matematici estremamente complessi. La scienza chiamata Computational Fluid Dynamics (CFD) aiuta gli ingegneri a capire come i fluidi si comporteranno per realizzare processi e prodotti migliori. “Recentemente ci siamo resi conto che le equazioni sviluppate dalla CSIRO possono essere usate per analizzare altri fenomeni complessi. Ad esempio, abbiamo creato un nuovo prodotto, Reditus, che usa metodi CFD per pricing complesse opzioni finanziarie”, dice Mr Cryan.

Attualmente la CSIRO sta lavorando con il Korean and Telecommunications Research Institute (ETRI) alla realizzazione di nuovi strumenti per l'animazione dei fluidi. La Corea è diventata un leader globale nel campo delle animazioni e l' ETRI ha scelto di lavorare con la CSIRO perché confida nella matematica avanzata. Questa notizia è stata pubblicata dal periodico Space Daily.

Istituzione scientifica citata nell'articolo:

CSIRO Mathematical and Information Sciences




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Ultima modifica = (11-04-2005:16:03)  EDIT ARTICLE Nr. 17300  


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